Lichtzerstreuung und joystick: was sie gemeinsam haben

  1. Schritt 1. Lichtzerstreuung — ist eine Art von — Refraction of light. A consequence of refraction.
  2. Schritt 2. Refraction of light — wird verwendet in — Camera obscura. A lens makes the image sharper; the camera obscura itself works because light travels in straight lines.
  3. Schritt 3. Camera obscura — entwickelte sich zu — Camera. A camera is a camera obscura with a light-sensitive layer.
  4. Schritt 4. Camera — hat als Teil — Shutter. A shutter.
  5. Schritt 5. Shutter — hat als Teil — Spring. A spring mechanism.
  6. Schritt 6. Spring — ist Teil von — Joystick. They return the stick to the centre.

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