Lichtzerstreuung und joystick: was sie gemeinsam haben
- Schritt 1. Lichtzerstreuung — ist eine Art von — Refraction of light. A consequence of refraction.
- Schritt 2. Refraction of light — wird verwendet in — Camera obscura. A lens makes the image sharper; the camera obscura itself works because light travels in straight lines.
- Schritt 3. Camera obscura — entwickelte sich zu — Camera. A camera is a camera obscura with a light-sensitive layer.
- Schritt 4. Camera — hat als Teil — Shutter. A shutter.
- Schritt 5. Shutter — hat als Teil — Spring. A spring mechanism.
- Schritt 6. Spring — ist Teil von — Joystick. They return the stick to the centre.