Geometría euclidiana y joystick: qué tienen en común
- Paso 1. Geometría euclidiana — se utiliza en — Torre de Shújov. The hyperboloid is assembled from straight bars.
- Paso 2. Torre de Shújov — tiene como parte — Antena. A radio tower.
- Paso 3. Antena — forma parte de — Buscapersonas. It receives the signal with an antenna.
- Paso 4. Buscapersonas — tiene como parte — Motor de vibración. Vibrating alert.
- Paso 5. Motor de vibración — forma parte de — Gamepad. Vibration.
- Paso 6. Gamepad — evolucionó de — Joystick. A game controller.