Euclidean geometry e joystick: o que têm em comum
- Passo 1. Euclidean geometry — é utilizado em — Shukhov Tower. The hyperboloid is assembled from straight bars.
- Passo 2. Shukhov Tower — tem como parte — Antena. A radio tower.
- Passo 3. Antena — faz parte de — Pager. It receives the signal with an antenna.
- Passo 4. Pager — tem como parte — Vibration motor. Vibrating alert.
- Passo 5. Vibration motor — faz parte de — Gamepad. Vibration.
- Passo 6. Gamepad — evoluiu de — Joystick. A game controller.