Reinforcement learning et windlass : ce qu'ils ont en commun
- Étape 1. Reinforcement learning — utilise — Artificial neural network. Deep RL.
- Étape 2. Artificial neural network — utilise — Algorithme. Training is the backpropagation algorithm.
- Étape 3. Algorithme — est utilisé dans — Rubik’s Cube. Solved with algorithms.
- Étape 4. Rubik’s Cube — a pour partie — Spring. Springs adjust the tension.
- Étape 5. Spring — fait partie de — Ratchet. The pawl spring.
- Étape 6. Ratchet — fait partie de — Windlass. A ratchet holds the load.